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Nikolai Reinke ist freiberuflicher Creative Technologist, Spieleentwickler und Interaktionsdesigner. Seit dem Abschluss seines Studiums in Hamburg und Baltimore arbeitet er mit Vorliebe am Kontaktpunkt von analogen und digitalen Inhalten – nicht nur allein, sondern seit 2019 auch mit dem „Studio Monstrum“. Dabei enstehen installative Arbeiten, digitale Spielzeuge und niedrigschwellige Erfahrungen für Virtual R...
Nikolai Reinke ist freiberuflicher Creative Technologist, Spieleentwickler und Interaktionsdesigner. Seit dem Abschluss seines Studiums in Hamburg und Baltimore arbeitet er mit Vorliebe am Kontaktpunkt von analogen und digitalen Inhalten – nicht nur allein, sondern seit 2019 auch mit dem „Studio Monstrum“. Dabei enstehen installative Arbeiten, digitale Spielzeuge und niedrigschwellige Erfahrungen für Virtual Reality. „Pech und Schwefel“ ist seine erste Produktion am Theater.
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